Когда мы впервые показываем подросткам Figma, они часто говорят: «Это слишком сложно». А через месяц эти же подростки самостоятельно делают интерфейсы мобильных приложений и спрашивают, как добавить анимацию. Figma — это не страшно. Это интересно, просто сначала выглядит иначе.

Почему именно Figma, а не Photoshop

Figma — облачный инструмент для дизайна, которым пользуются дизайнеры Google, Spotify, Airbnb и тысячи стартапов по всему миру. Работает прямо в браузере, ничего не нужно устанавливать. Бесплатна для студентов и личных проектов.

Но главное — она идеально подходит именно для обучения: интуитивный интерфейс, мгновенное сохранение, работа в команде в реальном времени. Ученик и преподаватель видят одну и ту же страницу одновременно, даже если занятие онлайн.

Первое занятие — не теория

Ребёнок сразу открывает Figma, выбирает цвета и рисует собственную кнопку. Звучит просто? За этой кнопкой уже стоит понимание фреймов, слоёв, заливки и текста — основ, на которых строится всё остальное.

  • Неделя 1–2: фреймы, прямоугольники, текст, цвета, иконки
  • Неделя 3–4: компоненты и варианты — чтобы не рисовать одну кнопку 50 раз вручную
  • Неделя 5–6: первая мобильная страница с нуля
  • Неделя 7–8: прототипирование — кнопки «нажимаются», экраны переходят один в другой

Мнение преподавателя

«Самая большая неожиданность для родителей — когда ребёнок, который никогда не рисовал, за месяц делает более аккуратный интерфейс, чем взрослые новички. В Figma рисовать не нужно. Нужно уметь упорядочивать — а это совсем другой навык», — рассказывает преподаватель курса.

Нужно ли уметь рисовать

Нет. Дизайн в Figma — это не рисование от руки, а компоновка: размещение элементов, выбор цветов, настройка отступов. Больше похоже на LEGO, чем на живопись. Аналитические, системные дети часто достигают отличных результатов именно потому, что дизайн здесь основан на правилах и сетках, а не на художественном таланте.

Что будет готово к концу курса

Собственный кейс в Figma: дизайн мобильного приложения или сайта из нескольких экранов, с рабочим прототипом, где всё «нажимается». Это можно показать при поступлении на дизайн-факультет или добавить в первое портфолио.

Вопросы родителей

С какого возраста реально начать?
У нас есть ученики, стартовавшие в 9–10 лет — и через 4 месяца показывали работы не хуже некоторых взрослых новичков.

Сколько времени займёт первый результат?
Первый собственный экран — уже на первом занятии. Полный прототип из нескольких страниц — примерно через два месяца регулярных занятий.

Запишитесь на бесплатный пробный урок — за одно занятие ребёнок нарисует первый экран и поймёт, его ли это направление.