Перед першим заняттям батьки зазвичай питають три речі: що з техніки треба купити, скільки коштують програми і скільки часу це забиратиме. Відповідаємо по черзі й чесно — включно з тим, чого купувати не треба.
Комп'ютер: підійде майже будь-який
Веб-дизайн — це не 3D-рендер і не відеомонтаж. Figma працює в браузері, і головне навантаження лягає не на процесор, а на інтернет. Робочий мінімум виглядає так:
- будь-який ноутбук чи комп'ютер, якому не більше 6–7 років;
- 4 ГБ оперативної пам'яті — робочий мінімум, 8 ГБ комфортно;
- екран від 13 дюймів: на менших макет доводиться постійно масштабувати;
- стабільний інтернет — важливіше за все інше в цьому списку.
Чого не треба: купувати MacBook, ігровий ноутбук чи графічний планшет. Планшет потрібен для малювання, а веб-дизайн — це робота з мишкою й сіткою. Якщо колись знадобиться, це буде через рік-два і вже за бажанням самої дитини.
Планшет замість комп'ютера — не підійде
Питання виникає часто, тому окремо: на iPad чи Android-планшеті вчитися веб-дизайну не вийде. Figma там працює в урізаному вигляді, а головне — не буде навички роботи з двома вікнами, гарячими клавішами й точним позиціонуванням. Це та частина професії, яку потім складно надолужити.
Програми: нічого купувати не потрібно
Основний інструмент — Figma, і вона безкоштовна для навчання й особистих проєктів. Реєстрація за пошту, працює в браузері, файли зберігаються у хмарі — з домашнього комп'ютера й з ноутбука в бабусі відкриється той самий проєкт.
Все допоміжне теж безкоштовне: шрифти беремо з Google Fonts, зображення — з відкритих бібліотек, іконки — з безкоштовних наборів. Ліцензія Adobe для веб-дизайну не потрібна взагалі.
Час: скільки це насправді забирає
Два заняття на тиждень плюс домашнє завдання — приблизно 3–4 години. Домашка тут не «параграф прочитати»: це доробити макет, який дитина почала на уроці, тому робиться вона зазвичай охоче.
Що варто врахувати: у перші два місяці дитина часто витрачає більше часу, ніж потрібно, — просто тому, що затягує. Це нормально й навіть добре, але варто стежити, щоб не за рахунок сну перед школою.
Чого не потрібно взагалі
- Вміти малювати. Інтерфейси не малюють, їх складають із блоків за правилами.
- Знати англійську. Figma має українську мову, а терміни діти запам'ятовують по ходу.
- Вміти програмувати. Дизайнер віддає макет розробнику; код — сусідня професія. Якщо дитина захоче й туди, є курс веб-розробки.
Якщо сумніваєтесь, чи потягне ваш домашній комп'ютер — просто приходьте на пробний урок. За одне заняття стане зрозуміло, чи все працює як треба, і ми підкажемо, що варто підкрутити в налаштуваннях.