Коротко: для Figma потужний комп'ютер не потрібен — вона працює у браузері, і мінімум становить 4 ГБ оперативної пам'яті, а комфортно вже на 8 ГБ. Значно важливіші дві інші речі: миша замість тачпада і екран від 13 дюймів. А от Photoshop та Illustrator на молодшому курсі просять більше, і це варто рахувати окремо.

Батько дивиться на домашній ноутбук 2018 року й запитує, чи витягне. Відповідь залежить від того, на який курс іде дитина — вимоги в них різні, хоча обидва про дизайн.

Figma: браузер вирішує майже все

Figma не встановлюється — вона відкривається як сайт. Тому головне навантаження лягає не на процесор, а на браузер і зв'язок. Офіційний мінімум: 4 ГБ пам'яті, двоядерний процесор від 2 ГГц, Windows 8.1 (64-біт) або новіше. Для навчальних макетів цього вистачає; коли файл розростається до сотні екранів, потрібні 8–16 ГБ, але до таких обсягів на курсі справа не доходить.

Дрібниця, яка на практиці заважає більше за пам'ять: тачпад. Дизайн — це постійне точне перетягування, і на другому занятті дитина починає промахуватись повз ручки об'єкта. Миша за пару сотень гривень знімає проблему повністю. Другий момент — діагональ: на 11 дюймах панелі інструментів з'їдають половину екрана, і макет доводиться постійно прокручувати.

Що потрібно на кожному курсі
UI/UX у Figma (12–18)Графіка: Photoshop + Illustrator (6–12)
Пам'ять4 ГБ мінімум, 8 ГБ комфортно8 ГБ мінімум, 16 ГБ комфортно
ВстановленняНе потрібне, працює у браузеріAdobe встановлюється, потрібне місце на диску
ЕкранВід 13 дюймівВід 13 дюймів, бажано з нормальною передачею кольору
Що критичноМиша й стабільний інтернетМиша, місце на диску, потужніший процесор

Чому на старшому курсі техніка спершу майже не потрібна

У програмі курсу «UI/UX дизайн у Figma» перші двадцять тем — це верстка: HTML, CSS, блокова модель, медіазапити, Flexbox. Редактор коду важить менше за браузер. Figma з'являється аж на темі 21, коли дитина вже розуміє, як влаштована сторінка зсередини — і саме тому макети в неї виходять реалістичними, а не «красивими картинками, які неможливо зверстати».

Виходить зворотна логіка: слабкий ноутбук стає перешкодою не на початку курсу, а ближче до його середини. За цей час у більшості родин питання техніки вирішується само.

Якщо комп'ютера немає взагалі

Планшет не підійде — повноцінна робота з макетом на сенсорному екрані не виходить, і це не питання звички. Для таких випадків у нас є очні групи в Дніпрі: комп'ютери в класі налаштовані під обидва курси, і вдома техніка потрібна лише для домашніх завдань. Заняття триває 90 хвилин двічі на тиждень, група — до 6 дітей.

Що зробити зі старим ноутбуком перед стартом

Перш ніж думати про купівлю, варто витратити вечір на той комп'ютер, який уже є. У більшості випадків цього вистачає на весь перший рік навчання:

  • Прибрати автозапуск. Півдесятка програм, які стартують разом із системою, з'їдають саме ту пам'ять, якої бракує браузеру.
  • Залишити один браузер і закрити зайві вкладки. Двадцять відкритих вкладок поруч із Figma — найчастіша причина гальмувань, і жодне залізо цього не рятує.
  • Звільнити місце на диску. Коли вільного менше десяти відсотків, повільним стає все, а не тільки дизайн.
  • Замінити жорсткий диск на SSD. Найдешевше оновлення з усіх можливих і найпомітніше: ноутбук 2015 року після цього почувається новим.
  • Додати оперативної пам'яті, якщо ноутбук це дозволяє. З 4 ГБ до 8 ГБ — різниця відчутна саме в браузері.

Купувати новий комп'ютер «під курс» до початку навчання не потрібно. Практика проста: три місяці занять показують, чи затримається дитина в дизайні, і тільки після цього має сенс вкладатися в техніку.

Інтернет: скільки насправді потрібно

Figma передає не відео, а зміни у файлі, тому вимоги до швидкості скромні — звичайного домашнього підключення вистачає з запасом. Значно чутливіша вона до стабільності: короткі обриви зв'язку помітніші за низьку швидкість. Якщо вдома бувають провали, проста порада — посадити дитину ближче до роутера або з'єднати кабелем на час заняття; Wi-Fi через дві стіни дає ту саму картину, що й слабкий тариф.

Онлайн-заняття додає до цього відеозв'язок, і ось тут навантаження реальне. Рятує дрібниця, про яку рідко думають: вимкнена камера в момент, коли дитина показує екран, знімає половину проблем зі звуком і затримкою.

Про Adobe на молодшому курсі

Photoshop та Illustrator, на відміну від Figma, встановлюються й помітно вимогливіші. Практичний мінімум — 8 ГБ пам'яті, а місця на диску краще мати з запасом: самі програми займають чимало, і до них додаються файли з шарами, які легко виростають до сотень мегабайт кожен. На слабкій машині найпомітніше гальмують великі кисті, фільтри та робота з великою кількістю шарів — тобто саме те, що йде в програмі з третьої теми.

Про ліцензію батьки питають окремо. Adobe продає підписку, у тому числі за зниженою ціною для тих, хто навчається; в очних групах питання не виникає взагалі, бо програми стоять на комп'ютерах у класі.

Куди складати роботи, щоб вони не зникли

Figma зберігає все в хмарі, а от файли Photoshop живуть на диску — і зникають разом із ним. Втратити піврічний архів робіт через поламаний ноутбук прикро настільки, що дитина після цього надовго втрачає інтерес. Достатньо найпростішого: папка проєктів синхронізується з будь-яким хмарним сховищем, і раз на місяць туди ж копіюється вручну все важливе. Це п'ять хвилин, і вони рятують портфоліо, яке потім показують при вступі.

Дрібниці, які впливають більше за процесор

  • Миша й килимок. Про мишу вже сказано вище; килимок додає точності більше, ніж здається, особливо на глянцевому столі.
  • Висота екрана. Ноутбук на столі змушує дивитися вниз, і через годину болить шия. Кілька книжок під корпус плюс окрема клавіатура розв'язують питання безкоштовно.
  • Світло збоку, а не за спиною. Відблиск на екрані втомлює очі швидше за будь-яку роздільну здатність.
  • Перерва щопівгодини. Заняття триває 90 хвилин, і всередині нього перерви передбачені; вдома про них забувають — а саме вони вирішують, чи болітиме голова після домашньої роботи.

Телефон як частина робочого місця

Ще одна річ, яка не коштує нічого: власний телефон дитини — найкращий інструмент перевірки макета. Мобільний застосунок Figma показує екран у реальному розмірі, і ілюзія «все чудово видно» розсипається за секунду. Дизайнер, який звик перевіряти роботу на телефоні щодня, майже не робить дрібного тексту й тісних кнопок.

Chromebook, Mac і великий монітор

Чи підійде Chromebook? Для Figma — так, вона працює в браузері. Для Photoshop та Illustrator — ні, тож для молодшого курсу такий варіант не годиться.

Mac чи Windows? Різниці для навчання немає. Обидві системи роблять те саме, поєднання клавіш відрізняються дрібницями, і дитина перемикається між ними за день.

Чи потрібен великий монітор? Корисний, але не обов'язковий. Якщо вибирати між новим монітором і мишею з нормальним кріслом — спершу друге: спина й точність важать більше за діагональ.

Що саме знадобиться крім техніки, розібрано в статті «Що потрібно, щоб почати вчити веб-дизайн». Програми курсів — UI/UX дизайн у Figma та веб-дизайн для дітей 6–12.