Коротко: компьютер не старше 6–7 лет, 4 ГБ памяти, экран от 13 дюймов и стабильный интернет. Figma бесплатна, графический планшет не нужен — интерфейсы не рисуют, их составляют.
Перед первым занятием родители обычно спрашивают три вещи: что из техники надо купить, сколько стоят программы и сколько времени это будет занимать. Отвечаем по очереди и честно — включая то, чего покупать не надо.
Компьютер: подойдёт почти любой
Веб-дизайн — это не 3D-рендер и не видеомонтаж. Figma работает в браузере, и основная нагрузка ложится не на процессор, а на интернет. Рабочий минимум выглядит так:
- любой ноутбук или компьютер не старше 6–7 лет;
- 4 ГБ оперативной памяти — рабочий минимум, 8 ГБ комфортно;
- экран от 13 дюймов: на меньших макет приходится постоянно масштабировать;
- стабильный интернет — важнее всего остального в этом списке.
Чего не надо: покупать MacBook, игровой ноутбук или графический планшет. Планшет нужен для рисования, а веб-дизайн — это работа с мышкой и сеткой. Если когда-нибудь понадобится, это будет через год-два и уже по желанию самого ребёнка.
Планшет вместо компьютера — не подойдёт
Вопрос возникает часто, поэтому отдельно: на iPad или Android-планшете учиться веб-дизайну не выйдет. Figma там работает в урезанном виде, а главное — не будет навыка работы с двумя окнами, горячими клавишами и точным позиционированием. Это та часть профессии, которую потом сложно наверстать.
Программы: покупать ничего не нужно
Основной инструмент — Figma, и она бесплатна для обучения и личных проектов. Регистрация по почте, работает в браузере, файлы хранятся в облаке — с домашнего компьютера и с ноутбука у бабушки откроется один и тот же проект.
Всё вспомогательное тоже бесплатное: шрифты берём из Google Fonts, изображения — из открытых библиотек, иконки — из бесплатных наборов. Лицензия Adobe для веб-дизайна не нужна вообще.
Время: сколько это на самом деле занимает
Два занятия в неделю плюс домашнее задание — примерно 3–4 часа. Домашка здесь не «параграф прочитать»: это доделать макет, который ребёнок начал на уроке, поэтому делается она обычно охотно.
Что стоит учесть: в первые два месяца ребёнок часто тратит больше времени, чем нужно, — просто потому, что затягивает. Это нормально и даже хорошо, но стоит следить, чтобы не за счёт сна перед школой.
Чего не нужно вообще
- Уметь рисовать. Интерфейсы не рисуют, их составляют из блоков по правилам.
- Знать английский. У Figma есть украинский язык, а термины дети запоминают по ходу.
- Уметь программировать. Дизайнер отдаёт макет разработчику; код — соседняя профессия. Если ребёнок захочет и туда, есть курс веб-разработки.
Если сомневаетесь, потянет ли ваш домашний компьютер — просто приходите на пробный урок. За одно занятие станет понятно, всё ли работает как надо, и мы подскажем, что стоит подкрутить в настройках.