Подросток научится создавать макеты сайтов в Figma, понимать принципы UI/UX и собирать портфолио дизайнера. Первый пробный урок — бесплатно.
Технологии, которым мы обучаем
Мы не просто показываем кнопки в Figma — мы растим дизайнеров, которые доводят макет до готового интерфейса.
Каждый ребёнок учится в своём ритме. Никакого давления — только интерес и прогресс.
По 5–6 детей в группе, чтобы внимания хватило каждому ребёнку.
Ученики создают игры, сайты и приложения — настоящие продукты, а не упражнения.
Занимайся из любой точки мира через Zoom или Google Meet — без привязки к месту.
Официальный сертификат об окончании курса. Вместе с портфолио станет весомым аргументом в школах, лицеях и университетах.
Чат с преподавателем, помощь с заданиями и разбор ошибок в любое время.
Интенсивный практический курс для детей и подростков: реальные проекты, рабочая доска, готовность к колледжу.
От растра до вектора, от ретуши до брендинга — 29 тем · 156 занятий
Растровая и векторная графика: отличия. Цветовые модели RGB/CMYK. Создание и сохранение файлов.
Волшебная палочка, лассо, маска, цветовой диапазон. Трансформация, добавление и пересечение областей выделения.
Понятие слоёв и их параметры. Стили слоёв. Ретушь портрета: Clone Stamp, Healing Brush, Liquify.
Текстовые слои, деформация надписи, эффекты: огненный текст, железный текст, стили.
Что такое мокап, создание собственного. Смарт-фильтры. Логотип на коже, дереве, металле.
Макияж, фотоколлаж, тени и свет, Color Balance, ретушь пейзажа, коррекция перспективы.
Базовая коррекция, корректирующие слои, тоновые кривые Curves, конвертация в чёрно-белое, сложный коллаж.
Цифровое рисование без планшета. Графический планшет. Кривая Безье, контуры, векторные фигуры.
Шкала времени, создание слайдов. Анимация батарейки и часов с независимыми стрелками.
Двойная экспозиция, эффект рассыпающегося изображения, 3D-графика, акварельный эффект, восстановление фото.
Векторная графика и её применение. Интерфейс Illustrator, документы, шаблоны, навигация.
Копирование, выравнивание, группировка. Рисование линий, типы кистей, инструмент Безье.
Прямоугольники, эллипсы, звёзды, спирали, сетки. Выделение и трансформация объектов, перетекание.
Заливки, градиенты, градиентная сетка, текстуры. Прозрачность, режимы смешивания, эффекты.
Работа с палитрой Layers, типы масок, маски непрозрачности. Точный контроль видимости объектов.
Линейки, направляющие, смарт-направляющие, привязка к сетке — точное рисование.
Шрифт и атрибуты, текст вдоль кривой, преобразование в кривые, неоновый эффект, визитка.
Кисти для сложных обводок, оболочки деформации, символы, диаграммы, поздравительная открытка.
Вращение и вытягивание объектов, 3D-эффекты, здания, прототип телефона, рендеринг, трассировка.
Размещение, трансформация, конвертация растр↔вектор. Live Paint, палитра Links, кадрирование.
Вылеты, отступы, проверка цвета. Требования типографии, подготовка макета, параметры печати, экспорт.
Команды Slice, экспорт в JPEG, GIF, PNG, SVG. Диалоговое окно Save for Web.
Горный пейзаж, набор иконок для продажи, флэт-дизайн, иконки для сайта.
Портфолио, в чём себя попробовать, профессиональные ресурсы, авторское право, работа со стоком.
Виды полиграфии, размеры и правила. Работа с клиентом и типографией, цветовые профили, практика.
Общие правила создания, разработка брендбука на заданную тематику. Допечатная подготовка.
Теория полиграфии и допечатной подготовки. Создание собственных макетов по образцу.
Разработка логотипа в Illustrator. Создание 6 вариантов реализации одного логотипа.
Роль соцсетей в современных продажах, практическое использование, создание и брендирование аккаунтов.
Теория геймдизайна, кнопки, меню, шкалы. Разработка маджонга, пазлов, гонок, монетизация.
Figma, UX-исследования, прототипирование и портфолио — 27 тем · 156 занятий
Как работают сайты, backend и frontend. Sublime Text, первая HTML-страница, теги, атрибуты, CSS-стили.
Структура HTML5, основные теги, веб-формы, валидация, таблицы, семантическая вёрстка и стандарты.
Развитие интернета, WWW, XHTML, блочные и линейные элементы, заголовки H1-H6, редакторы и браузеры.
Синтаксис CSS, правила каскадности, группировка и наследование стилей, приоритеты.
Комбинированные селекторы, группировка и наследование, приоритеты стилей в CSS.
Тег ссылки, относительные и абсолютные пути, URL/URN, фрагменты страницы, именование папок.
Маркированные и нумерованные списки, Unicode, MIME-типы, метаданные KEYWORDS и DESCRIPTION, SEO-основы.
Box model, border/margin/padding, обтекание, навигация, Relative/Absolute/Flex/Fixed.
Шрифтовое и текстовое оформление, выравнивание, интерлиньяж, кернинг, цвет, написание текстов для Web.
Цветовые модели в CSS, форматы JPEG/GIF/PNG, фоновые изображения, градиент, тени, UI-генераторы.
Relative/Absolute, z-index, селекторы по иерархии, классы и идентификаторы, внешние таблицы стилей.
Структура таблицы, объединение ячеек, оформление классами, карты ссылок, устаревшая табличная вёрстка.
Синтаксис медиазапросов, логические операторы, viewport, стратегии адаптивности, ориентиры по размерам экрана.
Псевдоклассы текста, ссылок, кнопок, оформление списков, библиотека Animate.css, практика блоков.
Распределение наполнения и оформления, инициатива доступности Web, размещение страниц в интернете.
Резиновый сайт, media-запросы, Flexbox, сетки, особенности браузеров, инструменты проверки.
Гибкий контейнер, оси, порядок элементов, многострочность, коэффициенты роста/сжатия, выравнивание.
Сложные селекторы, !important, псевдо-элементы, трансформации, БЭМ, Bootstrap, SASS/LESS.
Подключение JS, jQuery, обработка событий, показ/скрытие элементов, работа с сетью, JS-фреймворки.
Фон, градиенты, тени, типографика, спецсимволы, форматы изображений, Favicon, SVG и Canvas.
Фреймы, компоненты, Auto Layout, стили — современный инструмент UI-дизайнера и верстальщика.
Design System, цветовые токены, варианты компонентов, интерактивный прототип для клиента.
User Persona, Customer Journey Map, wireframes, usability testing — думаем как пользователь.
Keyframes, transitions, GSAP, Lottie — живые эффекты на сайте без Flash и дополнительных плагинов.
Нарезка макета, оптимизация изображений для загрузки, мокапы, ретушь для сайта.
Smart Animate в Figma, микроанимации, After Effects для лого — как сделать дизайн живым.
Upwork, Behance, GitHub Pages — портфолио, ставки, NDA, первый контракт на веб-дизайн.
Домен и хостинг, Git, таск-трекеры, сборщики, минификаторы. Публикация собственного сайта.
Всего 4 шага от заявки до первого проекта.
Заполни форму ниже — мы перезвоним в течение 30 минут и подберём подходящий курс.
Ребёнок попробует занятие без обязательств. Увидите формат, познакомитесь с преподавателем.
Оплачиваете курс, получаете доступ к материалам и расписанию. Занятия 1–2 раза в неделю по 90 минут.
В конце курса ребёнок представляет собственный проект и получает сертификат.
Подтвердит, что вы прошли курс, а также станет дополнительным аргументом при трудоустройстве
Узнайте, как наш курс решает главные проблемы родителей
У нас ребёнок направляет это время на реальные навыки веб дизайна — Figma, макеты, UI/UX, — которые востребованы на рынке труда.
Веб дизайн — понятная точка входа: результат виден на экране сразу, без синтаксиса и ошибок компиляции. Первый макет — уже на втором занятии.
У нас каждое занятие — новая работа: баннер, макет страницы, иконки, анимация интерфейса. Ребёнок видит результат, хочет большего.
Предлагаем гибридный формат: онлайн по расписанию ребёнка или офлайн группы в Днепре. Выбирайте сами.
Дочь 8 лет в восторге от Canva — уже делает открытки и баннеры для всей семьи. Говорит, что это «её дело». Удивительно наблюдать за таким увлечением!
Дочь 12 лет начала учить Figma и уже за 2 месяца сделала первый мобильный прототип. Преподаватель объясняет не только как, но и почему. Очень качественный подход!
Мальчик 15 лет хотел в UI/UX. За 6 месяцев освоил Figma, сделал Design System и собрал первый кейс для Behance. Уже получил первый заказ на фрилансе!
Записала дочь 17 лет — после курса она знает и UX Research, и Motion Design, и Handoff. Лучшая подготовка для поступления на дизайн-специальность!
Советы, обзоры курсов и ответы на частые вопросы
Веб-дизайн — для детей и подростков от 6 до 18 лет. Для 6–10 — Фотошоп, Иллюстратор, Анимация, цветоведение и основы композиции. Для 10–14 — всё из предыдущего + Figma, UI-компоненты и дизайн сайтов, игр, приложений. Для 14–18 — всё из предыдущих + UX-исследования, прототипы и карьера дизайнера. Первый макет — уже на втором занятии!
Нет, никакого предварительного опыта не нужно. Обучение начинается с нуля — от первых инструментов до готового макета в Figma. Нужен только компьютер с интернетом.
Занятия в Zoom или Google Meet. Преподаватель видит экран ребёнка, помогает в реальном времени. Группы до 6 человек — каждый получает внимание.
Все занятия записываются. Пропущенный урок можно отработать в другой день, а преподаватель ответит на вопросы в чате.
Каждый уровень длится 18 месяцев при 1–2 занятиях в неделю — графика и дизайн для младших, UI/UX в Figma для старших.
Вы можете воспользоваться прямой оплатой на счет ФЛП, оплатой через Google Pay, Apple Pay, переводом через платежный шлюз. Если вы за границей – рассчитаем стоимость в удобной валюте.
Оставьте заявку — перезвоним в течение 30 минут, запишем ребёнка на бесплатное первое занятие.
Курс веб-дизайна для детей, подростков и школьников 6–18 лет. Начинаем с простого: Фотошоп, Иллюстратор, растровая и векторная графика, Canva, работа с цветом и композицией, первые баннеры. Дальше — Figma, Анимация, макеты сайтов и приложений, UI/UX, прототипы и собственное портфолио. Старшие ученики разбирают дизайн-системы и готовят кейс, который не стыдно показать. Занятия проходят онлайн в Zoom, поэтому присоединиться можно из любого города Украины. Группа до 6 учеников — преподаватель видит экран каждого ребёнка и подсказывает сразу. Первый урок бесплатный. В Днепре также работают офлайн-занятия.
Если вы за пределами страны. Дизайнер работает с заказчиками из разных городов и государств — и обучение построено так же: Figma живёт в браузере, файл открывается отовсюду, нужно лишь стабильное подключение. Час занятия подбираем под ваше местное время. Преподаватель тот же, группа так же до шести учеников, язык уроков украинский. Счёт можно закрыть картой иностранного банка через любой из двух платёжных сервисов на сайте. О выборе ступени: младшим ближе графика и первые баннеры, где результат виден за один урок; подросткам 12–18 — Figma, макеты интерфейсов и UI/UX, потому что там уже нужно терпение к деталям. Если не уверены, куда отдавать ребёнка, приходите на бесплатный пробный: преподаватель посмотрит, с чем она справится, и скажет честно, а не продаст курс подлиннее.
Перезвоним в течение 30 минут и подберём удобное время.
Введите сумму и нажмите «Перейти к оплате»
Введите сумму и нажмите «Перейти к оплате»